アニメーション制作メイキング紹介
Tomoviesの手がけるオリジナルTVアニメ『働くお兄さん!』は通常の作画アニメとは少し異なる方法で制作されています。今回は高嶋友也監督にご協力いただきアニメーション制作メイキングを特別にご紹介!
絵コンテ制作からタピオやクエ彦が動き出すまで、どのような工程があるのでしょうか……?
1. 高嶋監督絵コンテ制作
まずは脚本、キャラクターデザインを元に高嶋監督が絵コンテを描きます。キャラクター、背景を組み合わせた全体のレイアウトを調整します。
アニメーションの設計図となる重要な部分です。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake01.jpg)
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake02.jpg)
①脚本を読みながら、どこでカットを割るか考えます。
②高嶋監督が絵コンテを描きます。ここである程度のレイアウトが決まります。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake15.jpg)
③すべての絵ができたら、並べて全体の流れを確認します。
2.動画コンテ制作
絵コンテが完了したら、次は動画コンテ制作に入ります。
まずは絵コンテの絵を使って簡易的なアニメーションを制作します。セリフのタイミング、カット毎の尺など1話全体の流れが動画で確認できるので、よりストーリーを理解しやすいものができます。
次に高嶋監督、制作プロデューサーが自らキャラクターに声を入れています。キャラクターの感情やセリフのタイミングなど演技力が問われます。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake03.jpg)
①先程の絵コンテの画像使って一本の動画に編集します。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake04.jpg)
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake05.jpg)
②高嶋監督自らタピオを演じています。先輩キャラやモブを演じることも。
③音声を編集中。効果音やBGMもイメージに近いものを配置します。
3.イラスト作画
絵コンテと動画コンテが完成したら、イラストレーターの方が作画に入ります。
描く際に、脚本、絵コンテ、動画コンテから、キャラクターの感情やシーンのイメージを引き出し、表情やポーズ、性格、アルバイト先の職種など細かい情報を活かし拘って描いています。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake06.jpg)
①ポーズや服装などバイトのテーマにあったパターンを出し、イメージを固めていきます。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake07.jpg)
②絵コンテのレイアウトを見ながら、バイトのテーマの印象的なアイテムを意識して背景を作成します。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake08.jpg)
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake09.jpg)
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake10.jpg)
③下書きを元に主線を描きます。何度も微調整し主線が整ったら色を塗ります。こちらではキャラクターを動かすために腕や頭など切り分けて描いています。
4.アフターエフェクトで動き&エフェクト付け
イラストが完成したら、次はアニメーターがその絵に動きをつけます。あらかじめ手足などで分かれているキャラクターのパーツを動かしていきます。
こちらでも絵コンテ、動画コンテを何度も確認しながら細かい動きを調整していきます。動き方が決まったら最後にエフェクトをかけます。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake11.jpg)
①キャラクターのパーツが分かれているかチェックします。
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake12.jpg)
![](http://www.hataoni.jp/wp/wp-content/uploads/animemake13.jpg)
②絵コンテ動画コンテを見ながら細部まで何度も調整をいれます。
③キャラクターの動きを決まったらエフェクトをつけて完成です。
5.完成!
高嶋監督に見どころを聞いてみました!
今作のコンセプトが『画面がそのまま絵本として成立するようなシンプルなアニメーション』だったので、キャラの手描き感や背景の紙のような質感をCGで細かく調整して作っています。意外と手間、かかってます。
これからも『はたおに』をお楽しみください!
『働くお兄さん!』 第1話「宅配便のお兄さん!」
高嶋友也(Tomovies)
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合同会社Tomovies代表・アニメーション監督。 大学時代に独学でアニメ制作を開始、2014年にTomoviesを設立。 少数精鋭のスタッフと提携クリエイターと共にCGアニメーションの企画開発・制作を行う。 代表作は『影鰐』『闇芝居』。 Twitter ホームページ |
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